2024年vr技术网页设计 篇1
得先弄清楚“电商平台”“VR”的基本概念:
电商平台:粗爆的说就是提供电子商务交易的平台,如现在的(阿里巴巴、京东...)。 VR影像技术:专业性超强的名词。把它通俗化的理解为就是:超过3维空间的物质世界或埸景(或是你身临其中的世界)或人的超现实体验。
商品的交易,完成的主体是人。而人目前具备的功能,只能看到三维的世界。
解决的途径只有一个,让人具有这个功能,也是给人增加设备。 就像我们去影院覌影一样要租(买)一个3D眼镜一样。否则,你看到的屏幕就是平面的(二维的)。
要实现你身临其中的虚幻现实,这样的VR设备目前仅属于初级产品,还有一段很长的路要走。即使将来完成了产品的迭代。完全具备条件进入市场。相信也要不菲的价格才能拥有。
对于电商平台来说,不是体验的主体。VR影像技术完成的是体验。体验的主体是个体的人。人若没有VR工具,就不可能有这种体验。 VR影像技术主要解决的是人的体验。
电商平台主要解决的是电商。电商体验是由商品的使用者完成的。
也许这就是电商不把VR技术设计出来,方便人们购物,城市集中式送货的原因吧?!
(电商和VR技术对小编是全新的领域。不对的地方多多包涵!)
2024年vr技术网页设计 篇2
大家好
我是你们又美又瘦的小助
打完这行字手抖了抖
在我还小的时候
曾经天真地幻想
长大以后
一定要成为 高逼格
令人艳羡 的室内设计师
直到我长大 通过自己不懈努力
最终当上了和室内设计师
八竿子打不到一块儿的 运营
但是小助深知
作为一名室内设计师
最痛苦的莫过于
缺少灵感以及素材来源
想搜到你想要的玩意
首先你要找对地方
想搜室内设计的
作品、模型、软装
……
到底该去哪里搜?
一般人我不告诉他
今天我就告诉你们
优 秀 作 品 推 荐 类
1、达人室内设计网
http://www.wonadea.com
中国领先的室内设计网站之一
致力于为全国
室内设计师、软装设计师
设计爱好者、装修业主
打造最专业、纯粹、及时
有趣、持久、权威
的交流互动平台
2、拓者设计吧
www.tuozhe8.com
国内目前室内设计论坛
访问量最高的网站
它对设计项目有非常细致的分类
有推荐作品、线上和线下设计技能培训
素材交易、交流设计等板块
3、室内设计联盟
https://www.cool-de.com
涉及行业资讯、室内设计
软装设计、建筑设计、装修设计
绘画艺术等众多创意领域
有作品展示、学习交流
线上教学、素材出售等等板块
4、马蹄设计网
www.mt-bbs.com
为专业室内设计师用户
提供资源丰富、稳定优质的
各类设计相关服务
论坛分类齐全 包含
家装、酒店、民宿、商业
办公、会所、餐饮、线上培训等等
模 型 类
1、建E室内设计网
www.justeasy.cn
目前中国较好的
原创室内设计素材与门户网站之一
有高质量3D模型、SU模型、效果图
设计案例、VR全景、云渲染
线上培训等等板块
2、欧模网
www.om.cn
最全最多的3D设计素材资源库
3D模型资源库包括原创模型、免费模型
名师模型专栏、贴图灯光素材等
3、3D溜溜网
www.3d66.com
国内最全面和优质的
3D模型素材下载基地之一
基本室内各种资源都有
如软件、模型、素材、贴图、教程等等
4、sketchup吧
www.digitaling.com/dindex
是国内知名的以设计师最常用的
SketchUp及相关技术交流为主的设计网站
收录各类SketchUp模型上万个
搜 索 类
花瓣家居
http://huaban.com/favorite/home
网站每天更新,分类明确
不管你是平面设计,环艺设计
还是动漫设计和工业设计
都可以在里面找到相应的素材
整体格调也比较高,图片很精美
软 装 类
ARCHITONIC
https://www.architonic.com/en
是专门针对室内设计软装的一个资料库
提供了国外知名品牌的设计家具
系统家具、室内建材的信息
小 编 强 推
除了这些网站
小助今天还要强推一款
让小助重拾做室内设计师的信心
室内设计师都爱的量房设计神器
ARES操控选择系统
国内先进(Acme)
创新(Reconstruction)
易用(Easy)、安全(Safety)的设计系统
先进的三层结构设计模式、无障碍选择体系
高精度准确化操控体系、智能添加体系
大师级移动端设计工具
智能化系统,从量房到创意方案快速完成
大幅提升效率的同时,为设计提供广阔创作空间
填补业界移动端量房设计工具空白
突破限制的精细化操作
专利级别放大镜
1mm~100mm高准确度可调操作
配合全新的控制算法
突破手机尺寸限制
带来高准确度的细腻操控体验
客户行为溯源系统
户型方案一键生成漫游视频
设计表现力MAX,分享至朋友圈引爆订单量
可追踪客户来源系统,从此业务进展尽在掌握中
出众的方案沟通专家
1000多个家居模型随需调用
现场沟通平面布局方案
日照分析系统、手绘风格漫游、彩平图等
实现可视化沟通,客户身临其境
让设计所见即所得
十几种格式文件成果导出
可以导出CAD平面布置图、立面布置图
彩平图、手绘布局图等多种格式文件
可以兼容CAD、3Dmax、sketchup
等主流软件,实现协同办公
功能多到说不完 ......
总之,小助体验过后真正感受到
解放双手,释放灵感的美好
学习的效率提升了20倍
所以,小助不允许你们
手机里没有这款APP
2024年vr技术网页设计 篇3
第1件事是体验其实体验VR的成本很低,你只需要一台屏幕尺寸在4.7寸以上的手机和一副VR眼镜就可以了。VR眼镜最便宜的可以在淘宝上买谷歌的Cardboard,十几块钱,效果也很好。内容上不要满足于那种虚拟电影院看3D电影的,那种不能算VR。请先翻墙(很重要),谷歌一下VR类的app,这里推荐几个:Google Cardboard,VRSE,Discovery VR,InMind VR等。或者可以去这里找一些优质的iphone VR app:VR-iPhone
第2件事是了解VR的原理了。谷歌的网站http://cardboard.google.com有很多不错的资源。比如你可以了解由16台Gopro组成的Google Jump平台;如何运用计算机视觉和计算能力将这16个视频转换成VR视频;如何确定事物的远近关系;如何避免视频间的裂缝等。你还可以通过Viewer Profile Generator来调整显示参数,一方面纠正画面变形,另一方面也学习VR眼镜的原理(顺便补习一下高中物理的光学成像)。了解原理以后,
第3件事是学习VR设计。还是cardboard的网站,这里的developer内容中有Designing for Google Cardboard的设计指南(可以用谷歌翻译),通过它了解设计VR内容时的一些重点:头部追踪、保持用户控制、音频和触觉反馈等一些我们平时没有想到的设计原则。有安卓手机的同学除了能体验比iPhone多得多的VR内容外,还可以下载一个Cardboard Design Lab的应用,在VR中学习VR设计。第4件事当然是动手做啦,做VR内容并不难最简单的方法:大家可以下载一个Google Street View的应用,在里面可以拍摄360度的全景照片,然后在VR眼镜中观看。同学们可以在一个白色房间里,把UI打印出来贴在墙上,再用这个app拍摄下来,不就是个VR UI的demo了吗?会写HTML的同学,可以用HTML5的重力感应功能写互动原型,再用Homido Player的浏览器打开,就可以在VR中观看demo啦~比如我们将自己设计制作的一款星球大战H5游戏转化成VR游戏进行现场体验,效果很不错呢~想体验的同学可以用下面的地址:StarWar以上这四件事都是为了让我们更好的熟悉、掌握、运用和生产VR内容。VR之后会如何发展,对于设计师这个职业会造成怎样的冲击和颠覆我们不可预知,但保持一颗好奇、充满探索欲的心,密切关注硬件的发展、技术的变革,在适当的时候开动脑筋,将其与设计结合起来,相信当它真正来临时,我们便可以从容接纳。
4.用什么样的工具来完成VR/AR产品的设计工作? 一般我都会用到工具:PS,AI;3Dmax,MAya,Unity,UE4。如果是设计出身的,前四样一定不陌生(3dmax和maya都是建模的),重点是后面两个Unity和UE4,这两个工具就是实现VR/AR交互功能最重要的两个工具。所以不要把VR/AR产品想的这么神秘,其实重点是后面两个工具(引擎)
5.如何成为VR/AR领域的产品/交互设师?现在你知道VR/AR设计师和传统设计师在设计工具上的不同了,主要是前者灵活使用两种引擎Unity和UE4。 同是交互引擎工具,unity和UE4又有不同侧重的方面:unity侧重全平台:PC端,移动端,一体机,几乎所有市面上所有的VR/AR/MR设备都支持unity引擎。UE4侧重于视觉效果,画面冲击力没话说,但是正是对画面渲染要求过高,导致对设备的要求很高,所以UE4一般应用在PC端VR上的游戏大作。
下面是效果对比图。 想成为VR兼AR交互设计师,可以从unity选择入门,最好是会点C语言,那样入门会更快。现在回答第三个问题:
6.想要了解这个领域如何学习?学习渠道有很多,知乎上一些回答已经很明白了。不过有一点可以让内容开发者/设计师快速成长或者掌握技术潮流、就是跟随大厂,比如HTC VIVE,PSVR,Oculus,Google,Apple,Microsoft,Unity,Unreal Engine等,他们每年都会有专门的开发者大会,来展示行业新技术并会公布一些SDK开发包,灵活运用这些开发包,是快速成长的一重要方法。最后回答:
7.设计师在VR/AR领域中可以做哪些贡献?设计师在VR/AR领域中可以做到的贡献有很多,从大了说可以改变人们从平面设计到交互设计的认知,往小了说可以为一个场景中的模型提供材质贴图。其实这些都是贡献之一,怎么定义贡献取决于自己。
2024年vr技术网页设计 篇4
我推测你是一位大学毕业生或创业者。你问的这两个方向均属于传媒领域,也正是我们关注的方向。提几点建议供参考。先看看网络媒体设计
什么是网络媒体?互联网媒体(Internet Media) “互联网媒体”又称“网络媒体”, 就是借助国际互联网这个信息传播平台,以电脑、 电视机以及移动电话等为终端,以文字、声音、 图像等形式来传播新闻信息的一种数字化、多媒体的传播媒介。 互联网媒体相对于早已诞生的报纸、广播、电视等媒体而言,又是“ 第四媒体”。从严格意义上说, 互联网媒体是指国际互联网被人们所利用的进行新闻信息传播的那部 分传播工具性能。
网络媒体设计,就是将艺术与设计有机结合,创作艺术性与功能性相得益彰的互联网媒体。在传媒大学的专业说明中是这样描述的:
设计构成概念的掌握将极大提高互联网媒体设计的品位与档次;网络媒体设计流程的了解和掌握,能够使学员学会全局构思与规划;培养学员对设计流程的控制能力;培养学员的交互设计能力。能够完成多媒体互动站点、大型综合门户网站的规划与建设,胜任于互联网络媒体设计领域的任何职位;在网络媒体设计领域成为全科人才。
从课程设置也不难看出这个方向的内容:网页概念与设计、网站结构与设计、网站布局与构成、网页交互与表现、电商设计与实现、综合门户规划与设计、网络综合技术与应用,等等。也就是说,这个方向主要是为互联网服务的。
再来看看VR虚拟现实
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
前不久,工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武曾表示,我国虚拟现实关键技术不断突破,市场规模持续扩大。预计到2021年,我国虚拟现实市场规模将达到544.5亿元。工信部将支持虚拟现实制造业创新中心筹备建设,促进产业链关键环节提升,推动虚拟现实技术在制造、教育、文化等领域应用。虚拟现实资本市场持续火热,产品逐步进入大众消费市场,应用领域不断扩张,虚拟现实设备体验不断提升,内容逐渐丰富,用户规模不断攀升。数据显示,用户规模从2015年的52万人增长至2017年的499.9万人,三年间增长了447.9万人。预测2019年中国虚拟现实消费者规模突破1000万人。
总结一下
以上列举的信息相信你比我看得还多,这里列举的资料仅仅是为了说明问题。
无论是报考专业,还是就业、创业,都应该选择具有前瞻性的方向,否则会走弯路。就你给出的二选一的问题而言,网络媒体设计已经很成熟,从业人员也很多,竞争就相对激烈,发展也很容易触到天花板;VR虚拟现实显然更符合是所说的“具有前瞻性的方向”,而且中国接下来要大力发展,在最近中央出台的30万亿新基建规划中就包含了VR虚拟现实。